不过再退一步说,即使现在还有许多Steam用户的账户里只有一款免费的《Dota2》,但是要说起《Dota2》的吸金能力……免费网游更耗钱,这一点国内玩家深有体会。而免费的网游到了会赚钱的G胖手里,这简直是一个钱包的噩梦……我有时候会想如果把我的至宝都卖掉的话,估计又能买几款不错的游戏了,不过每当我这么想的时候,G胖爸爸就一巴掌打过来,剑圣至宝要不要?Ti7的本子还充不充?笔者除了掏钱包又还能说什么……
▲冰女MM这么可爱怎么可以卖掉?
如果说《Dota2》开测是让更多的玩家入了Steam的坑,而Steam国区的开放,就是G胖连环计最重要的一环了。2015年11月4日,Steam商店开启了人民币结算。而且更令国内玩家们惊喜的是,国区价格不足美区的价格的一半。体贴入微的的G胖不仅开放了更加方便的人民币结算,而且考虑到了实际情况,将国区设置为和俄区一样的低价区。除了部分锁区的游戏外,国内玩家不仅不用细细计算着汇率,不用担心奸商和跨区的风险,甚至不用等待特惠就可以享受到以前特惠都不一定能达到的优惠价(当然还是等特惠会更加划算)。
人民币结算开启后紧随而来的冬季特惠验证了G胖的这一措施是多么的明智。下图表示的是Steam平台上中国玩家游戏总数所占的比例,从中可以看出,人民币结算开启之后,该数据几乎成直线式上升。
▲紧随国区开放之后到来的就是秋/冬季特惠
G胖连环计的第2.5环不是黑色星期五也不是圣诞节,而是春节特卖。啥?你问为什么是第2.5环而不是第三环?
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