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高质量低门槛!小白无压力入坑暗黑手游,“掌上3a”不是梦?

评论

  受制于设备的限制,在主机、steam平台上热门的游戏往往对于普罗大众来说往往只能称得上是“小众”游戏。加之电脑玩法操作硬核,故事剧情庞大,更加难以扩大玩家群体。口碑好如暗黑系列游戏,咋子剧情,玩法口碑双丰收的情况下,仍然无法进一步增强其ip影响力。不过,《暗黑破坏神:不朽》的到来,使得其有效打破现有桎梏,影响力突飞猛进。

  品质延续质量成王

  作为一款由高质量ip衍生出来的作品,从客观上就大大提高了其游戏质量的下线。相较于其他不知名新游,玩家凭借新鲜感进入游戏,如果质量实在堪忧,大家也只会默默关闭游戏。然而暗黑手游如若不能达到一个网友的期待值,势必对其本身和暴雪产生一系列的反应。所以在游戏打磨时,传承于端游的高快感arpg操作模式被简化继承,游戏在画面特效和声效的双重搭配下给予人们热血沸腾的打击感。由于经典打底,画面、流畅感等等在上线的一个多月时间里都经受住了玩家期待。

  简化操作,降低门槛

  可以明显看到,暗黑不朽手游相较于端游进行了不少优化与升级,其核心主旨降低玩家入门门槛。落实到实践中,游戏内自动设置给玩家提供预设的推荐玩法,一键无压成长。每种玩法也会有详细的技能搭配教程,在成长中激活更多自我搭配能力。包括收集什么样的装备,宝石等等。贴心的教学模式保护新人玩家一路成长至成熟。同时,老玩家也可以发挥自己的认知,做出各式各样的全新搭配,兴许也能在游戏中取得意外的成果。

  多人在线,玩法革新

  暗黑手游在ip上首次加入了多人在线的游戏模式。近年来的游戏厂商越发重视社交体验在游戏中所起到的积极作用,面对玩家们对于社交玩法愈发浓烈的需求,暗黑系列ip出现了一个与以往不同的新模式,新加入社交元素极大拓展了游戏玩法,像是各类社交玩法以及围绕社交玩法进行个性的竞技类高能pvp模式,都是在原有世界观基础上衍生而出的趣味玩法,并收获一众新老玩家的认可。

  暗黑手游国际服上线一个半月时间,凭借低门槛的设定圈粉无数,首月流水突破5000万美元,截止目前暗黑不朽手游每日依旧能吸金100万美元。相信未来暗黑手游还能给我们带来更多好玩的模式与惊喜。


责编:sq 


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